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faq:s_enregistrer

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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faq:s_enregistrer [2013/04/19 19:35]
eric [enregistrer]
faq:s_enregistrer [2016/05/03 10:14]
dickie [Généralités pour enregistrer ma clarinette]
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-[[http://www.clarinette.net/dokuwiki/doku.php?id=start|Accueil]]+[[http://www.clarinette.net/wiki/doku.php|Accueil]] 
 + 
  
 ====== S'enregistrer ====== ====== S'enregistrer ======
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 Les enregistreurs comme les Zoom H2 et H4 enregistrent en stéréo (ou quadriphonie) et produisent également un fichier wav qui exploité avec un logiciel comme Audacity (libre) permet d'éditer les pistes avec une meilleure qualité que le mp3 et de les exporter ensuite en mp3 en contrôlant la compression et les tags selon son goût. Les enregistreurs comme les Zoom H2 et H4 enregistrent en stéréo (ou quadriphonie) et produisent également un fichier wav qui exploité avec un logiciel comme Audacity (libre) permet d'éditer les pistes avec une meilleure qualité que le mp3 et de les exporter ensuite en mp3 en contrôlant la compression et les tags selon son goût.
 +
 +Il faut se mettre pas trop près du micro (au moins 1 m) pour avoir tout le son de la clarinette et pas trop celui des clés, et régler le gain de l'enregistreur pour avoir un niveau d'enregistrement suffisant sans saturer (sur mon H2 : sensibilité haute pour juste la clarinette dans mon bureau, moyenne pour un concert de musique de chambre, basse pour une prestation d'orchestre ou de fanfare)
  
 C'est parfait pour enregistrer juste la clarinette, ou un ensemble en "live", mais c'est vite limité si on veut faire tout seul quelque chose de plus élaboré, et on est obligé de tout recommencer en cas d'erreur rédhibitoire. C'est parfait pour enregistrer juste la clarinette, ou un ensemble en "live", mais c'est vite limité si on veut faire tout seul quelque chose de plus élaboré, et on est obligé de tout recommencer en cas d'erreur rédhibitoire.
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 Vous pouvez aussi, suivant les programme, importer un accompagnement tout fait au format CD (AIFF), ou mp3, ou mp4 (QuickTime), ou WAV, ou … ce que vous voulez suivant ce que votre programme fait, voire de créer une piste logicielle d'instrument virtuel, des boucles préenregistrées, enregistrer des instruments électroniques avec une interface MIDI Vous pouvez aussi, suivant les programme, importer un accompagnement tout fait au format CD (AIFF), ou mp3, ou mp4 (QuickTime), ou WAV, ou … ce que vous voulez suivant ce que votre programme fait, voire de créer une piste logicielle d'instrument virtuel, des boucles préenregistrées, enregistrer des instruments électroniques avec une interface MIDI
  
-De même, il est possible, après enregistrement, d'appliquer des effets aux différentes pistes, de corriger les niveaux relatifs de chaque piste, bref, de s'essayer au Home Studio pour produire quelque chose de propre et de satisfaisant.+De même, il est possible, après enregistrement, d'appliquer des effets aux différentes pistes, de corriger les niveaux relatifs de chaque piste, bref, de s'essayer au Home Studio pour produire quelque chose de propre et de satisfaisant. 
  
-Les possibilités sont donc quasi-infinies. Attention toutefois à ne pas tomber dans le piège de la technique pureà la base ça doit rester de la clarinette !+Pour une meilleure qualité et plus de possibilité de modificationsenregistrez en 24bit (si la carte audio le permet) c'est un des points les plus importants pour une bonne transition dynamique et une bonne restitution audio numérique.
  
 +Les possibilités sont quasi-infinies. Attention toutefois à ne pas tomber dans le piège de la technique pure, à la base ça doit rester de la clarinette !
 ===== Comment utiliser Audacity pour enregistrer ma clar ? =====  ===== Comment utiliser Audacity pour enregistrer ma clar ? ===== 
  
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 {{ :faq:toolbar_meter.png |}} {{ :faq:toolbar_meter.png |}}
  
 +Un niveau de crête compris entre -8 et -2 dB est tout à fait acceptable, et cela laisse une bonne réserve avant saturation.
 +Il n'est en effet pas utile de monter un signal au préamplificateur au maximum, le préamplificateur est normalement calibré pour fournir un signal correct au convertisseur, et augmenter le niveau de sortie entraîne une augmentation du niveau de bruit et du taux de distorsion.
  
 Un nouvel appui sur le bouton rouge crée automatiquement une nouvelle piste d'enregistrement qui part à l'emplacement actuel du point d'insertion. Un nouvel appui sur le bouton rouge crée automatiquement une nouvelle piste d'enregistrement qui part à l'emplacement actuel du point d'insertion.
- 
 ==== Modifier et améliorer ses enregistrements ==== ==== Modifier et améliorer ses enregistrements ====
  
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 Il faut à  mon sens rester modéré dans leur utilisation, sauf cas particuliers. Il faut à  mon sens rester modéré dans leur utilisation, sauf cas particuliers.
  
-{{ :faq:effets.png |}}+{{ :faq:effets.png?800 |}} 
 + 
 +Les plus intéressants sont "Fondre en ouverture" et "Fondre en fermeture"  qui permettent un début et une fin progressive (surtout en fin, quand vous enregistrez un concert pour ne pas couper brutalement les applaudissements ;-)  )  
 + 
 +"Normaliser", qui analyse la piste ou le morceau de piste sélectionné, est censé lui une amplification optimisée permettant d'atteindre le niveau sonore optimal sans saturation.  
 +Mais le gros souci de la normalisation c'est qu'elle s'applique par rapport à la crête la plus haute, ce qui aboutit à une distorsion de la piste au final. C'est donc à réserver à certains cas particulier, quand on veut absolument récupérer un enregistrement et qu'on a pas de solution de rechange.
  
-Les plus intéressants sont "Fondre en ouverture" et "Fondre en fermeture"  qui permettent un début et une fin progressive (surtout en fin, quand vous enregistrer un concert pour ne pas couper brutalement les applaudissements ;-)  ) et surtout "Normaliser", qui analyse la piste ou le morceau de piste sélectionné et lui applique une amplification optimisée permettant d'atteindre le niveau sonore optimal sans saturation. 
  
 === Les enrichissements === === Les enrichissements ===
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-{{ :faq:click_track.png |}}+{{ :faq:click_track.png?800 |}}
  
 Menu : "Générer", choisir  "Click Track …" Menu : "Générer", choisir  "Click Track …"
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 == Les pistes enregistrées == == Les pistes enregistrées ==
 Vous pouvez aussi ouvrir avec Audacity un fichier mp3, mp4, WAV, AIFF, pour importer un accompagnement tout fait et jouer avec tout un orchestre pour vous tout seul. Vous pouvez aussi ouvrir avec Audacity un fichier mp3, mp4, WAV, AIFF, pour importer un accompagnement tout fait et jouer avec tout un orchestre pour vous tout seul.
- 
  
 ==== Exporter en mp3 ==== ==== Exporter en mp3 ====
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 ===== Comment utiliser Ardour pour enregistrer et mixer ma clar ? ===== ===== Comment utiliser Ardour pour enregistrer et mixer ma clar ? =====
  
-[http://ardour.org/ Ardour] est un logiciel libre d'enregistrement multi-pistes. Il est disponible pour les systèmes GNU/Linux et MacOS/X. Pour apprendre à s'en servir, le mieux est de voir le [http://ardour.org/files/manual/index2.html manuel]. Éventuellement nous ajouterons un petit tuto mais pas question de faire double emploi avec le manuel. Il existe aussi un autre [http://en.flossmanuals.net/ardour/ manuel d'apprentissage] très bien fait, quoi que rédigé uniquement en anglais, et aussi [http://pelsoissonnais.homelinux.net/pdf/cours/ardour.pdf un mode d'emploi en français] très complet.+[[http://ardour.org/|Ardour]] est un logiciel libre d'enregistrement multi-pistes. Il est disponible pour les systèmes GNU/Linux et MacOS/X. Pour apprendre à s'en servir, le mieux est de voir le [[http://ardour.org/files/manual/index2.html|manuel]]. Éventuellement nous ajouterons un petit tuto mais pas question de faire double emploi avec le manuel. Il existe aussi un autre [[http://en.flossmanuals.net/ardour/|manuel d'apprentissage]] très bien fait, quoi que rédigé uniquement en anglais, et aussi [[http://pelsoissonnais.homelinux.net/pdf/cours/ardour.pdf|un mode d'emploi en français]] très complet.
  
 L'intérêt d'Ardour est qu'après l'enregistrement, vous avez des tonnes de possibilités pour éditer votre prise de son : L'intérêt d'Ardour est qu'après l'enregistrement, vous avez des tonnes de possibilités pour éditer votre prise de son :
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 ==== enregistrer ==== ==== enregistrer ====
  
-Pour enregistrer une piste avec ardour, on commence par armer cette piste. Pour cela, appuyez sur le bouton ''Enregistrement'' situé dans la partie haute de la tranche de mixage de la console, ou sur le bouton portant un point rouge à côté du nom de la piste si vous êtes dans l'éditeur.+Pour enregistrer une piste avec ardour, on commence par armer cette piste. Pour cela, appuyez sur le bouton //Enregistrement// situé dans la partie haute de la tranche de mixage de la console, ou sur le bouton portant un point rouge à côté du nom de la piste si vous êtes dans l'éditeur.
  
 {{ :faq:enreg-console.png |Ardour : boutons d'armement d'enregistrement individuel des pistes : à gauche dans la console, à droite dans l'éditeur}} {{ :faq:enreg-console.png |Ardour : boutons d'armement d'enregistrement individuel des pistes : à gauche dans la console, à droite dans l'éditeur}}
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 Quand vous avez fini d'enregistrer, normalisez votre piste : ça vous aidera dans l'utilisation des effets. Normaliser une piste, c'est faire en sorte que l'amplitude maximale du signal sonore (le "volume") soit réglée à 0db d'atténuation, soit au maximum. Pour cela, sélectionnez la région correspondante dans l'éditeur et à l'aide du menu contextuel (clic droit sur la souris sur la région) choisissez "Normalisez", ou bien appuyez sur la touche 'N'. Quand vous avez fini d'enregistrer, normalisez votre piste : ça vous aidera dans l'utilisation des effets. Normaliser une piste, c'est faire en sorte que l'amplitude maximale du signal sonore (le "volume") soit réglée à 0db d'atténuation, soit au maximum. Pour cela, sélectionnez la région correspondante dans l'éditeur et à l'aide du menu contextuel (clic droit sur la souris sur la région) choisissez "Normalisez", ou bien appuyez sur la touche 'N'.
  
-{{ :faq:normaliser-region.png |Ardour : normalisation d'une région après enregistrement}}+{{ :faq:normaliser-region.png?800 |Ardour : normalisation d'une région après enregistrement}}
  
 ==== les effets ==== ==== les effets ====
  
-Ardour utilise des plugins d'effet au format [http://www.ladspa.org LADSPA] (format très répandu sous GNU/Linux). Il est aussi capable d'utiliser les plugins VST bien connus du monde Windows, à condition de le recompiler, aussi ne rentrerons-nous pas dans ces détails sordides. Nous nous contenterons d'utiliser les plugins LADSPA.+Ardour utilise des plugins d'effet au format [[http://www.ladspa.org|LADSPA]] (format très répandu sous GNU/Linux). Il est aussi capable d'utiliser les plugins VST bien connus du monde Windows, à condition de le recompiler, aussi ne rentrerons-nous pas dans ces détails sordides. Nous nous contenterons d'utiliser les plugins LADSPA.
  
 Ces plugins sont généralement livrés par paquets. Chaque distribution GNU/Linux en propose un certain nombre, et vous avez toujours la possibilité d'aller en télécharger d'autres ailleurs (le mieux est d'aller voir sur le site [http://www.ladspa.org LADSPA]). Parmi la foultitude de plugns LADSPA disponibles, quelques uns sont particulièrement utiles pour un usage courant : Ces plugins sont généralement livrés par paquets. Chaque distribution GNU/Linux en propose un certain nombre, et vous avez toujours la possibilité d'aller en télécharger d'autres ailleurs (le mieux est d'aller voir sur le site [http://www.ladspa.org LADSPA]). Parmi la foultitude de plugns LADSPA disponibles, quelques uns sont particulièrement utiles pour un usage courant :
  
-  * le paquetage de plugins [http://plugin.org.uk/ SWH]. Ce sont les plus connus. Ils comprennent en particulier des compresseurs, un égaliseur paramétrique, etc... +  * le paquetage de plugins [[http://plugin.org.uk/|SWH]]. Ce sont les plus connus. Ils comprennent en particulier des compresseurs, un égaliseur paramétrique, etc... 
-  * le paquetage de plugins [http://www.kokkinizita.net/linuxaudio/ladspa/index.html REV], comprenant une reverb très correcte (nous apprendrons à en user sans en abuser). +  * le paquetage de plugins [[http://www.kokkinizita.net/linuxaudio/ladspa/index.html|REV]], comprenant une reverb très correcte (nous apprendrons à en user sans en abuser). 
-  * le paquetage de plugins [http://calf.sourceforge.net/ CALF] comprend lui aussi quelques bons effets (compresseur, chorus, filtres et effets divers).+  * le paquetage de plugins [[http://calf.sourceforge.net/|CALF]] comprend lui aussi quelques bons effets (compresseur, chorus, filtres et effets divers).
  
 Avec ces paquets là, vous êtes déjà plus que bien armés pour commencer. Avec ces paquets là, vous êtes déjà plus que bien armés pour commencer.
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 Voici deux tranches de mixages typiques de ma configuration standard pour traiter des pistes de clar (ici deux pistes de clar sib) Voici deux tranches de mixages typiques de ma configuration standard pour traiter des pistes de clar (ici deux pistes de clar sib)
-[[Image:2clar-mix1.png|center|Ardour : deux tranches de mixage configurées pour traiter deux clarinettes|600 px]]+ 
 +{{ :faq:2clar-mix1.png?800 |Ardour : deux tranches de mixage configurées pour traiter deux clarinettes}}
  
 Examinons de plus près la première tranche (la seconde est quasiment identique). On ne s'intéressera qu'à ce qui se situe en dessous du bouton ''Enregistrement''.Pour bien comprendre ce qui suit, imaginez que le son est injecté en haut de la tranche et qu'il descend vers le bas de la tranche. Comme ceci : Examinons de plus près la première tranche (la seconde est quasiment identique). On ne s'intéressera qu'à ce qui se situe en dessous du bouton ''Enregistrement''.Pour bien comprendre ce qui suit, imaginez que le son est injecté en haut de la tranche et qu'il descend vers le bas de la tranche. Comme ceci :
  
-[[Image:Chaine-sonore-tranche.png|center|Ardour : chaîne de traitement du son au sein d'une tranche de mixage|300 px]]+{{ :faq:chaine-sonore-tranche.png |Ardour : chaîne de traitement du son au sein d'une tranche de mixage}}
  
 On voit donc qu'après son entrée dans la chaine sonore de traitement, le signal sonore entre dans une boite contenant des plugins d'effet. Chaque plugin va être appliqué dans l'ordre (de haut en bas) au signal sonore en entrée.  On voit donc qu'après son entrée dans la chaine sonore de traitement, le signal sonore entre dans une boite contenant des plugins d'effet. Chaque plugin va être appliqué dans l'ordre (de haut en bas) au signal sonore en entrée. 
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 Examinons les différents plugins utilisés ici : Examinons les différents plugins utilisés ici :
  
-;DC offset remover +**DC offset remover**  
-sert à supprimer un éventuel décalage vertical (en amplitude) du signal, généralement du à une qualité moyenne des convertisseurs analogique/numérique. Si ce que je viens de dire est du chinois (ou de l'hébreu, ou de l'ouzbèkhe central, l'oriental étant plus répandu), ne vous posez pas de question : mettez toujours ce plugin en entrée de votre chaine de traitement : il ne coûte pas cher en temps de calcul et vous évitera des déboires éventuels avec les plugins suivants.+ 
 +sert à supprimer un éventuel décalage vertical (en amplitude) du signal, généralement dû à une qualité moyenne des convertisseurs analogique/numérique. DC offset ramoner est un compensateur de latence (même si celle-ci n'est pas forcément en relation directe avec la qualité des convertisseurs). Si ce que je viens de dire est du chinois (ou de l'hébreu, ou de l'ouzbèkhe central, l'oriental étant plus répandu), ne vous posez pas de question : mettez toujours ce plugin en entrée de votre chaine de traitement : il ne coûte pas cher en temps de calcul et vous évitera des déboires éventuels avec les plugins suivants. 
 + 
 +**SC4 mono**
  
-;SC4 mono +c'est un compresseur : il va servir à réduire un peu la dynamique du signal, car celle-ci est souvent un peu violente après une prise de son brute. J'y reviendrai plus en détail en dessous
-c'est un compresseur : il va servir à réduire un peu la dynamique du signal, car celle-ci est souvent un peu violente après une prise de son brute. J'y reviendrai plus en détail en dessous+
  
-;Single High Shelving Filter+**Single High Shelving Filter**
  
 C'est un filtre d'égalisation : il sert à atténuer ou amplifier toutes les fréquences situées au dessus d'une fréquence seuil (on appelle ça un "passe-bas", car seules les fréquences les plus basses sont conservées). Euuhhh, les linuxiens, cherchez pas ce plugin, c'est de la fabrication maison à partir d'un plugin de filtre appelé ''Triple band parametric with shelves'' (il fait partie des plugins SWH), c'est à dire un filtre pouvant agir sur trois plages de fréquences. Utilisez la partie ''High shelve'' de ce filtre. Si vous avez des problèmes (genre un vu-mêtre qui mont sans arrêt jusqu'à saturer), je peux vous fournir le patch pour le paquetage SWH. C'est un filtre d'égalisation : il sert à atténuer ou amplifier toutes les fréquences situées au dessus d'une fréquence seuil (on appelle ça un "passe-bas", car seules les fréquences les plus basses sont conservées). Euuhhh, les linuxiens, cherchez pas ce plugin, c'est de la fabrication maison à partir d'un plugin de filtre appelé ''Triple band parametric with shelves'' (il fait partie des plugins SWH), c'est à dire un filtre pouvant agir sur trois plages de fréquences. Utilisez la partie ''High shelve'' de ce filtre. Si vous avez des problèmes (genre un vu-mêtre qui mont sans arrêt jusqu'à saturer), je peux vous fournir le patch pour le paquetage SWH.
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 === Régler un passe-bas à la louche pour la  clar === === Régler un passe-bas à la louche pour la  clar ===
  
-Pour adoucir un son de clar (la clar est souvent un peu agressive quand elle est "brute d'enregistrement", même si vous avez un son plutôt feutré), on peut atténuer les fréquences au delà de 1500Hz. Pour atténuer avec délicatesse et légèreté, atténuez entre -1,5 et -2,5db. Pour vraiment altérer le son d'origine, allez au dela de 2,5db (essayez en coupant complètement par exemple).+Pour adoucir un son de clar (la clar est souvent un peu agressive quand elle est "brute d'enregistrement", même si vous avez un son plutôt feutré), on peut atténuer les fréquences au delà de 1500Hz. Pour atténuer avec délicatesse et légèreté, atténuez entre -1,5 et -2,5db. Pour vraiment altérer le son d'origine, allez au delà de 2,5db (essayez en coupant complètement par exemple).
  
-[[Image:Passe-bas.png|center|Ardour : réglage à la louche d'un filtre passe-bas]]+{{ :faq:passe-bas.png |Ardour : réglage à la louche d'un filtre passe-bas}} 
 + 
 +Attention : les réglages sonores "c'est personnel". Il ne faut pas prendre les exemples donnés comme étant des références absolues, tout dépend du musicien, de l'instrument, des couples micro-préamp, des autre instruments du morceau etc…, en bref c'est du coup par coup, il faut utiliser ses oreilles, plutôt que rester rivé les yeux sur un graphique.
  
 Le troisième paramètre sert à régler la pente du filtre. Plus la valeur est proche de 1, plus la pente du filtre sera importante, c'est à dire plus l'effet du filtre sera rapide quand on va vers les fréquences aigues. Le troisième paramètre sert à régler la pente du filtre. Plus la valeur est proche de 1, plus la pente du filtre sera importante, c'est à dire plus l'effet du filtre sera rapide quand on va vers les fréquences aigues.
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 === Régler un égaliseur paramétrique pour la clar === === Régler un égaliseur paramétrique pour la clar ===
  
-Plutôt que de tout atténuer au dessus de 1500Hz, on peut choisir d'atténuer autour de 1500 à l'aide d'une égaliseur paramétrique.+Plutôt que de tout atténuer au dessus de 1500Hz, on peut choisir d'atténuer autour de 1500 à l'aide d'une égaliseur paramétrique (FIXME y'a vachement mieux que cet égaliseur là aujourd'hui !).
  
-[[Image:egaliseur4bandes.png|center|Ardour : réglage à la louche d'un égaliseur 4 bandes]]+{{ :faq:egaliseur4bandes.png |Ardour : réglage à la louche d'un égaliseur 4 bandes}}
  
 Le bouton ''Filter'' enfoncé signifie que l'égaliseur est activé. Le bouton ''Section 1'' enfoncé signifie que seule la première bande de correction de l'égaliseur est activée. Il y a ici 4 bandes, permettant de corriger (atténuer ou renforcer) des bandes de fréquences centrées autour de 4 fréquences. Le bouton ''Filter'' enfoncé signifie que l'égaliseur est activé. Le bouton ''Section 1'' enfoncé signifie que seule la première bande de correction de l'égaliseur est activée. Il y a ici 4 bandes, permettant de corriger (atténuer ou renforcer) des bandes de fréquences centrées autour de 4 fréquences.
  
 Le réglage ''Gain'' permet d'augmenter ou diminuer le gain général. Ensuite, chaque bande possède 3 paramètres de réglage : Le réglage ''Gain'' permet d'augmenter ou diminuer le gain général. Ensuite, chaque bande possède 3 paramètres de réglage :
-;Frequency +**Frequency** 
-: la fréquence autour de laquelle on va agir (en Hz). + 
-;Bandwidth +La fréquence autour de laquelle on va agir (en Hz). 
-la largeur de la bande de fréquences autour de la fréquence centrale (en octaves). + 
-;Gain +**Bandwidth** 
-le gain (en dB). Une valeur positive renforcera les fréquences de la bande, une valeur négative les atténuera+ 
 +la largeur de la bande de fréquences autour de la fréquence centrale (en octaves). 
 + 
 +plus communément appelé "Q" 
 + 
 + 
 +**Gain** 
 + 
 +le gain (en dB). Une valeur positive renforcera les fréquences de la bande, une valeur négative les atténuera
  
 ces trois paramètres peuvent se visualiser de la façon suivante : ces trois paramètres peuvent se visualiser de la façon suivante :
  
-[[Image:Principe-egalisation-parametrique.png|center|Ardour : principe de l'égaliseur paramétrique]]+{{ :faq:principe-egalisation-parametrique.png |Ardour : principe de l'égaliseur paramétrique}}
  
 Dans notre cas, on atténue de 2db sur une bande d'une octave autour de 1500Hz. (pour info, d'une note à la suivante à l'octave supérieure, la fréquence double). Dans notre cas, on atténue de 2db sur une bande d'une octave autour de 1500Hz. (pour info, d'une note à la suivante à l'octave supérieure, la fréquence double).
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 Pour cela on atténue le volume du signal quand il dépasse d'un certain niveau, suivant le principe suivant : Pour cela on atténue le volume du signal quand il dépasse d'un certain niveau, suivant le principe suivant :
  
-[[Image:Principe-compresseur.png|Principe de fonctionnement du compresseur|center|300px]]+Compresser dans le cadre d'un instrument solo n'est pas forcément obligatoire (en groupe non plus d’ailleurs), c'est une question de choix artistique et personnel. 
 + 
 +Il est toujours préférable de compresser après correction fréquentielle
  
-Voici la fenêtre de réglage du plugin LADSPA ''SC4 (mono)'' :+{{ :faq:principe-compresseur.png |Principe de fonctionnement du compresseur}}
  
-[[Image:SC4.png|Le plugin compresseur LADSPA SC4 (mono)|center|300px]]+Voici la fenêtre de réglage du plugin LADSPA **SC4 (mono)** (FIXME : pareil, aujourd'hui il y en a d'autres, de compresseurs) : 
 + 
 +{{ :faq:sc4.png |Le plugin compresseur LADSPA SC4 (mono)}}
  
 Les paramètres ont la signification suivante : Les paramètres ont la signification suivante :
-;RMS/Peak 
-: laissez tomber, c'est pour une utilisation plus avancée. 
-;Attack time (ms) 
-: temps de montée de l'effet de compression. Mettez le minimum pour la clar. 
-;Release time (ms) 
-: temps de descente de l'effet de compression. Pour une clar, mettez le minumum aussi. 
-;Threshold level (dB)  
-: c'est le seuil représenté sur le graphique de principe. Les signaux de plus fort volume que cette valeur seront compressés. 
-;ratio (1/n) Pour vous donner une idée de la valeur à donner à ce paramètre : si votre signal est bien normalisé (les pics les plus élevés culminent à 0dB), alors une valeur autour de 12 permet de juste atténuer les ''forte' , autour de 17 on aténue aussi les 'mezzo-forte'' 
-: le ratio de compression. Un ratio '"léger" se situe entre 2 et 3 (en gros). Au delà on commence à rentrer dans l'effet spécial (sauf pour certains instruments, pour lesquels on travaille souvent avec de grands ratios de compression). 
-;Knee radius (dB) 
-: sur le schéma, la courbe a une brisure au niveau du point de seuil. Ce paramètre permet d'éviter cette brisure en lui substituant un arc de cercle. La valeur de ce paramètre est le rayon de cet arc. Cela permet d'adoucir un peu l'entrée en action du compresseur. 
-;Makeup gain (dB) 
-: la compression tend a baisser le volume général du signal. Vous pouvez rattraper un peu ce phénomène en amplifiant de quelques dB le signal en sortie du plugin. 
  
-Pour régler le seuilcommencez par fixer les autres paramètres, puis lancez une lecture et regardez les deux vu-mètres quand sont dans la fenêtre de l'effet : celui de gauche indique l'amplitude de votre signal en dBet celui de droite ne restitue que les volumes compressés : si rien n'apparait jamais dans ce graphiquec'est que le seuil est trop bas.+**RMS/Peak** 
 + 
 +laissez tomberc'est pour une utilisation plus avancée. 
 + 
 +Ça peut donner une indication visuelle utile au homestudiste ; un RMS à -12db pour de la diffusion web par exemple est un bon niveau moyen de sortie facilement atteignable sur une petite configuration sans avoir à tendre l'oreille derrière 
 + 
 +**Attack time (ms)** 
 + 
 +temps de montée de l'effet de compression. Mettez le minimum pour la clar. 
 + 
 +**Release time (ms)** 
 + 
 +temps de descente de l'effet de compression. Pour une clarmettez le minumum aussi. 
 + 
 +**Threshold level (dB) ** 
 + 
 +c'est le seuil représenté sur le graphique de principe. Les signaux de plus fort volume que cette valeur seront compressés
 +Pour vous donner une idée de la valeur à donner à ce paramètre : si votre signal est bien normalisé (les pics les plus élevés culminent à 0dB), alors une valeur autour de 12 permet de juste atténuer les ''forte' , autour de 17 on atténue aussi les 'mezzo-forte''.  
 + 
 +Tout dépend du niveau d'entrée, et surtout de la plage de dynamique que l'on a derrière (ça peut devenir vite casse-gueule si on ne s'adapte pas à la prise) 
 + 
 +**ratio (1/n)**  
 + 
 +le ratio de compression. Un ratio "léger" se situe entre 2 et 3 (en gros). Au delà on commence à rentrer dans l'effet spécial (sauf pour certains instruments, pour lesquels on travaille souvent avec de grands ratios de compression). 
 + 
 +**Knee radius (dB)** 
 + 
 +sur le schéma, la courbe a une brisure au niveau du point de seuil. Ce paramètre permet d'éviter cette brisure en lui substituant un arc de cercle. La valeur de ce paramètre est le rayon de cet arc. Cela permet d'adoucir un peu l'entrée en action du compresseur. 
 + 
 +**Makeup gain (dB)** 
 + 
 +la compression tend a baisser le volume général du signal. Vous pouvez rattraper un peu ce phénomène en amplifiant de quelques dB le signal en sortie du plugin.
  
 +Pour régler le seuil, commencez par fixer les autres paramètres, puis lancez une lecture et regardez les deux vu-mètres quand sont dans la fenêtre de l'effet : celui de gauche indique l'amplitude de votre signal en dB, et celui de droite ne restitue que les volumes compressés : si rien n'apparaît jamais dans ce graphique, c'est que le seuil est trop bas (autrement dit rien n'est compressé).
 ===== Réencodage d'un mp3 en fichier WAV ===== ===== Réencodage d'un mp3 en fichier WAV =====
 Ardour ne sait pas utiliser directement les fichiers encodés en mp3, il est nécessaire de les réencoder auparavant en WAV. Ardour ne sait pas utiliser directement les fichiers encodés en mp3, il est nécessaire de les réencoder auparavant en WAV.
Ligne 298: Ligne 342:
 ==== Fonctionnement général ==== ==== Fonctionnement général ====
  
-[[Image:Garageband.png|800px]]+{{ :faq:garageband.png?800 |}}
  
 Comme les autres, GarageBand fonctionne sur le principe des pistes. Comme les autres, GarageBand fonctionne sur le principe des pistes.
Ligne 319: Ligne 363:
  
 === L'instrument === === L'instrument ===
-[[Image:Instrument-garageband.png|right|300px]] 
  
-Pour chaque piste d'instrument réel, vous pouvez +{{ :faq:instrument-garageband.png |}}
  
 +Pour chaque piste d'instrument réel, vous pouvez  Régler le **niveau sonore** d'enregistrement
  
 +Régler la **porte de bruit** (traduction de l'anglais Noise Gate : Le noise gate est souvent utilisé pour supprimer les parasites d'une guitare électrique, d'une voix ou d'un autre instrument dans les passages où celui-ci n'est pas utilisé. En effet les guitares électriques à l'arrêt émettent un grésillement continu - surtout avec un effet distorsion - trop faible pour être perçu pendant que l'instrument est joué mais audible dans les passages à vide. D'autre part sur certains enregistrements d'instruments acoustiques ou de voix il peut y avoir un léger bruit de fond notamment si l'enregistrement est en live (bruit lointain du public ou des autres instruments). Pour remédier à ces problèmes et supprimer ces bruits parasites on utilise le noise gate.)
  
-Régler le '''niveau sonore''' d'enregistrement +Cet outil n'est plus utilisé aujourd'hui sur les configuration "pro"Il était surtout utile à l'époque où les magnétophones 24 pistes à bande engendraient du souffle.
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-Régler la '''porte de bruit''' (traduction de l'anglais Noise Gate : Le noise gate est souvent utilisé pour supprimer les parasites d'une guitare électrique, d'une voix ou d'un autre instrument dans les passages où celui-ci n'est pas utiliséEn effet les guitares électriques à l'arrêt émettent un grésillement continu - surtout avec un effet distorsion - trop faible pour être perçu pendant que l'instrument est joué mais audible dans les passages à vide. D'autre part sur certains enregistrements d'instruments acoustiques ou de voix il peut y avoir un léger bruit de fond notamment si l'enregistrement est en live (bruit lointain du public ou des autres instruments)Pour remédier à ces problèmes et supprimer ces bruits parasites on utilise le noise gate.) +
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-Ajouter de la '''compression''' (Effet qui consiste à réduire la différence entre les parties les plus fortes et les plus basses d'un morceau ou d'une piste. Il permet d'ajouter du punch et de l'intérêt à votre morceau et d'améliorer le son dans le cas où vous jouez avec un équipement dont la plage dynamique est plus réduite). +
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-Bidouiller '''l'égaliseur''' entre les différentes fréquences natives +
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-Rajouter de '''l'écho''' et de la '''réverberation'''+
  
 +Ajouter de la **compression* (Effet qui consiste à réduire la différence entre les parties les plus fortes et les plus basses d'un morceau ou d'une piste. Il permet d'ajouter du punch et de l'intérêt à votre morceau et d'améliorer le son dans le cas où vous jouez avec un équipement dont la plage dynamique est plus réduite).
  
 +Bidouiller *l'égaliseur** entre les différentes fréquences natives
  
 +(pour des explications plus détaillées sur l'utilisation de l'égaliseur et du compresseur, voyez les sections concernant le logiciel Ardour plus haut).
  
 +Rajouter de l'**écho** et de la **réverberation**
  
 Et utiliser d'autres effets plus ou moins ésotériques, tous modifiables et enregistrables. Et utiliser d'autres effets plus ou moins ésotériques, tous modifiables et enregistrables.
  
 +=== Les pistes ===
  
 +{{ :faq:pistes-garageband.png?300 |}}
  
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-=== Les pistes === 
-[[Image:Pistes-garageband.png|left|300px]] 
 Le volume de sortie de chaque piste est contrôlable individuellement de façon générale par le curseur de volume de la piste, on peut aussi basculer une piste plus à droite ou à gauche, ou plus finement en agissant directement sur le niveau de la piste à des endroits choisis, pour faire ressortir telle ou telle piste à tel ou tel endroit. Le volume de sortie de chaque piste est contrôlable individuellement de façon générale par le curseur de volume de la piste, on peut aussi basculer une piste plus à droite ou à gauche, ou plus finement en agissant directement sur le niveau de la piste à des endroits choisis, pour faire ressortir telle ou telle piste à tel ou tel endroit.
  
 Vous pouvez aussi rendre une piste muette, ou rendre toutes les autres muettes sauf celle sur laquelle vous travaillez, et les verrouiller pour éviter les "accidents". Vous pouvez aussi rendre une piste muette, ou rendre toutes les autres muettes sauf celle sur laquelle vous travaillez, et les verrouiller pour éviter les "accidents".
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 === L'éditeur de piste === === L'éditeur de piste ===
  
-[[Image:Editeur-garageband.png|900px]]+{{ :faq:editeur-garageband.png?900 |}}
  
 C'est l'endroit où vous pouvez manipuler les pistes à volonté : sélectionner un morceau, couper, copier, coller, déplacer, fusionner, toutes les fonctions classique d'édition. C'est l'endroit où vous pouvez manipuler les pistes à volonté : sélectionner un morceau, couper, copier, coller, déplacer, fusionner, toutes les fonctions classique d'édition.
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 GarageBand importe très facilement les morceaux aux formats mp3, mp4, AIFF et MIDI par simple glisser-déposer sur la fenêtre. GarageBand importe très facilement les morceaux aux formats mp3, mp4, AIFF et MIDI par simple glisser-déposer sur la fenêtre.
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faq/s_enregistrer.txt · Dernière modification: 2016/05/03 10:14 de dickie